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今更だけど、証の効果かいてみた

こんにちは、本日第二弾です
ちょっと前までは5大陸外伝や、職業クエストをこなしてましたが

実を言うと

職業クエストは

盗賊、旅芸人、僧侶以外

やってませんでした

正直そんなにやる頻度がなかったからと言うのもあったのですが
やっぱり全部証と必殺は覚えたいと言う事で
やりました

戦士の証

戦士の証

たまに2回攻撃、たまに同じ特技を2回行います
会心必中2回は美味しいです
後は強力なスキル攻撃2回も美味しいです

ボケやぶきみなひかりといった弱体効果のみを発生させる特技、
並びにビッグシールドやブレードガードといった強化効果を発生させる特技、
そしてCTが設定されている特技に対して2回連続発動する事はないそうです

僧侶の証

僧侶の証

たまにHP1で生き残ります、銀のロザリオの致死ダメージ受けても10%で生存やさらに5%*3(致死理論値)と組み合わせるとかなりの確率で生き残ります

ただし、当てにしてしまうと僧侶が死んでパーティ全滅する恐れがあるので、
普段から死なないような行動を取る努力をする事と、発動したらラッキー程度に思う事が重要です

魔法使いの証

魔法使いの証

たまに同じ呪文を2回唱えます、戦士と違うのは、ラリホーやヘナトス、マホトーンにマホカンタといった魔法も2回連続で唱えてしまう事があることです
(ただしキャンセルボタン連打する癖があれば防げるが)

なおCTがある魔法に関しては2回唱える事はない

武闘家の証

武闘家の証

たまに、敵の攻撃を受け流して攻撃する(低確率)
基本的に通常攻撃や痛恨の一撃にしか発動しないが、発動時にはそれらの攻撃を無効にしつオマケに反撃まで出来るのでその分生存率が高まると言える。

とはいえど、カウンターは通常攻撃なのであまり期待はしないほうがいいです

旅芸人の証

旅芸人の証

戦闘で獲得するゴールドが増える証(+50%)
とはいえ、普通の敵はゴールドを微々たる程度しか落とさないので
チリも積もればと言う話になる

試練やゴールドマン、ゴールデンスライムの時、この証をつけて行けばかなりお金はもうかるが
残念ながら効果はプレイヤーだけと言う話である・・・・・

盗賊の証

盗賊の証

戦闘終了後、ドロップ率の25%の確率で発動する
盗むというスキルとは別枠でアイテムを盗んでいる
稀に2匹以上の敵から盗んでいることもある

運が良ければレアアイテムを盗んでいることもある
正直レベル50になったら真っ先に装備した方がいいです

バトルマスターの証

バトルマスターの証

たまに、ダメージを受けてテンションUPする証
大ダメージであればあるほどテンションが上がる確率がアップする。

ただし、バトルマスターの必殺スキルもテンションをあげるスキルなので
必殺発動したらどちらを使えばいいのかが悩みどころである

パラディンの証

パラディンの証

ガード時、約25%の確率で相手に8~12秒間マヒを与えます
この効果によって発生するマヒは耐性を無視して発動するのである意味凶悪です
しかもパラディンの必殺技、パラディンガードと相性がいいので
パラディンガードで敵をひきつけて、盾ガードOR武器ガードすれば
相手は麻痺します

コレも早めにあった方がいいです

魔法戦士の証

魔法戦士の証

通常攻撃や物理系の特技で敵にダメージを与えると約10%の確率で与えたダメージの10%MPが回復する。
回復量は6が上限となっている。
いくつかこの効果によるMP回復が発生しない特技がある
以下MP回復が発生しない特技
  • フォースブレイク 石つぶて かまいたち 岩石おとし シールドアタック ギガスラッシュ 天使の矢
  • ばくれつけんの2~4撃目
  • はやぶさ斬りの2撃目
  • 超はやぶさ斬りの2~4撃目
必殺技もMP回復なので、必殺発動までは敵をタコ殴りしてMP回復か・・・

レンジャーの証

レンジャーの証

元々の高い器用さもあり、雑魚戦では体感できるほどに不意率が変わるので
こちらを装備したレンジャーが索敵を行えば
戦闘を非常に有利に進めることができる可能性が格段に向上する。


魔法の迷宮などでメタル系モンスターのシンボルなどが登場した場合
こちらを装備したレンジャーが当たるのが良いだろう。
なお不意をつく確率上昇効果は
こちらに気づいて追いかけてきている状態の敵シンボルには効果が発揮されないので注意が必要。

反面、ボス戦闘などの固定敵にあっては役立つものではなく
効力としても、あくまでも確率の上昇に過ぎないため過信は禁物。

コレもレベル50であった方がいい証である

スーパースターの証

スーパースターの証

消費ゴールドは増えてしまうが、その代わり、サイン攻めやゴールドシャワーの威力2倍
ボディーガードも白服や金服のボディーガードも呼べる確率が2倍である

デメリットはこのゲーム自体金策しづらいので、気軽にゴールド使えるスキルは使いづらい所ではあるが
状況状況を見て使えば恐ろしいスキルにはなる
ただし、コロシアムでは証効果がないので注意が必要だ

賢者の証

ちゃんとマークしないと

時々マホキテがかかるのだが
本当に時々である
しかも、賢者専用の呪文であるマホステと相性がくっそ悪い

それでもMP回復手段の特技や魔法がない賢者にとっては必要なのかもしれない・・・・

まもの使いの証

魔物使いの証

転生モンスター出現率が10%増える証
元々の転生出現率がかなり低く、10%増えたところで効力は薄いのだが、転生出現率を上げる方法は限られているため転生を探す際には是非とも着けておきたい一品。

なお、これを身につけている人がシンボルに当たらないと効力を発揮しないので注意。

その際には、まものマスタースキルを120まで振っておきさらに転生出現率を上げておこう。
ちなみにまものマスタースキルの効果も1.1倍となっており、効果は各効果で加算される模様。

道具使いの証

道具使いの証

メタル系モンスター出現率が10%倍される装備品。
これを身につけている人がシンボルにぶつからないと効力を発揮しないので注意。
アイテムマスタースキル120で習得するメタル遭遇率アップ(10%)を習得したりメタルの香水を使ったりすると各効果ごとに効果が加算される。
レベルが上がりきってしまうとメタルのかけらを狙いにいかない限りメタル系モンスターには用がなくなってしまうため、カンスト時にはほとんどおしゃれを上げるだけの装備と成り果ててしまう。

踊り子の証

踊り子の証

バトル中稀にすぐ行動できる証である
アクセルギアや舞い手の服セットと同じく、まれに行動ターンを消費しない効果が発動する装備品。
アクセルギアより発動率は大きく劣るものの、デメリットはないのでとりあえず装備しておくと良い。
 
50になったらもう装備した方がいいアイテムである

ルーキーの証

2014年6月に発売された「ドラゴンクエストX スターティングガイド」の特典アイテムコードで手に入るルーキー旅立ちセットの一つ。
装備するとレベル19までにもらえる経験値が2倍(+100%)になる。

実質、唯一Lv50未満でも装備できる証である。

万能の証


ラッカランにいる


束根に話し欠ける

万能の証

タバネに話かけるともらえます


ちゃんとマークしないと


ただし、ちゃんとこのようにセットしないと万能の証だけ装備した状態になるので

注意が必要です





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プロフィール

ふゅりる

Author:ふゅりる
オルフェアの8433丁目、マッシュルーム1番地に自宅があります。種族はドワーフ族ですが、しばしば人間になってたりします

職人:ツボ錬金のレベル43です

メインは短剣盗賊です。酒場にも盗賊でおいています

サーバーは主に21に出没しております

また、このブログのドラクエ関係の記事は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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